Справа не в тому, що ігри Tomb Raider ніколи не стають надприродними. У Tomb Raider 2013 року були демонічні японці Oni, а в Rise of the Tomb Raider були Безсмертні. Але зазвичай потрібен деякий час, щоб паранормальні сюжетні моменти запрацювали.
Геймплей. Rise of the Tomb Raider – це a пригодницький бойовик від третьої особи Гра, в якій гравці керують Ларою Крофт, яка вирушає на пошуки легендарного міста Кітеж.
Зараз я граю в Rise of the Tomb Raider, і мені насправді подобається більше, ніж я очікував… але я не можу цього не відчувати. Rise має багато функцій, яких немає в інших іграх, однак, принципово, він не дуже відрізняється від інших шутерів від третьої особи.
Tomb Raider – це не гра жахів, але раніше вона лякала набагато більше, ніж більшість реальних ігор жахів. Які найстрашніші моменти вам запам’яталися не тільки в цій трилогії? T-REX на Tomb Raider 2 на першому рівні. Коли я був маленьким, мінотавр у TR IV був для мене страшним.
Геймплей. Дія гри відбувається в кошмарній версії Croft Manor. Лара повинна відбиватися від зомбі різних типів з обмеженими запасами.