Bitmap – це зображення; ти можеш просто призначте Bitmap властивості Image PictureBox.
Завантажте зображення в Bitmap за допомогою C# Потім створіть новий об’єкт Graphics із щойно створеного об’єкта Bitmap за допомогою методу FromImage(). Після цього викличте метод DrawImage() із зображенням і координатами місця як аргументами. нарешті, зберегти вихідне зображення за допомогою методу Save()..
Щоб завантажити зображення з файлу за допомогою класу Bitmap, ви можете скористатися конструктором класу Bitmap таким чином:
- C# var bitmap = new Bitmap(@"Images\in. jpg");
- C# растрове зображення. Зберегти (@"Images\Output\out.jpg");
- C# растрове зображення. Зберегти (@"Images\Output\out.jpg", нові JpegSettings(70));
- C# з використанням (var reader = new TiffReader(@"Images\in.tif")) {
Весь код для друку форми:
- private void myPrintDocument1_PrintPage(Система. Відправник об’єкта, Система. Малюнок. …
- {
- Bitmap myBitmap2 = new Bitmap(це. Ширина, це. …
- це. DrawToBitmap(myBitmap2, new Rectangle(0, 0, this. …
- д. Графіка. …
- myBitmap2. Dispose();
- }
- private void btnPrintForm_Click(відправник об’єкта, EventArgs e)
Microsoft Photo Editor (Windows)
- Натисніть Файл->Відкрити…, щоб відкрити файл BMP.
- Натисніть Файл->Зберегти як….
- У діалоговому вікні «Зберегти як» змініть тип файлу у вікні «Зберегти як тип:» на формат обміну файлами JPEG (*.jpg;*.jpeg).
- Натисніть «Більше >>» та змініть коефіцієнт якості JPEG на 90. Натисніть «Зберегти».