У Snorta! кожному гравцеві дається карта сараю з його таємною твариною та рука карт тварин. Коли покладена карта збігається з картою, яка вже є на столі, ці два гравці поспішають вимовити звук тварини іншого гравця, а не звук тварини на картці.
SNORT (Simon NORTon) грається на сітці 8 x 8 квадратів. Два гравці, чорний і білий, по черзі скидають фігури на порожні клітини (які не є ортогонально суміжними з фігурами іншого гравця), доки не залишиться доступних ходів. Гравець, який зробив хід останнім, виграє гру.
- Поясніть, що ви бачите на дошці. Це включає будь-яку графіку або написи на дошці. …
- Ознайомтеся з елементами гри. …
- Тренуйтеся переміщати ігрові фігури по ігровій дошці. …
- Потренуйтеся грати в гру без підказок/карток з гри. …
- Прочитайте інструкцію до гри. …
- Грайте в гостях!
Геймплей Skat Форхенд починається з першого прийому. Наступний гравець, міддхенд, повинен зіграти карту тієї ж масті, якою була зіграна форхенд, якщо він може це зробити. Трюк виграє або найвищий козир (якщо козирна масть була оголошена), або старша карта провідної масті.
Щоб зібрати якомога більше карток, зіставляючи ваш звук тварини чи міміку з кожною карткою. Наймолодший гравець починає з того, що кидає кубик і вибирає картку з плямою відповідного кольору. Перш ніж перевернути картку, гравець вгадує, яка тварина під нею, видаючи звуки тварини або імітуючи її дії.
У Snorta! кожному гравцеві дається карта сараю з його секретною твариною на ній і рука карт тварин. Коли покладена карта збігається з картою, яка вже є на столі, ці два гравці поспішають вимовити звук тварини іншого гравця, а не звук тварини на картці.