// створюємо функцію, яка намалює колесо у зборі const setupWheel = () => { // спочатку сектори createConicGradient(); // Потім текст createPrizeNodes(); // а потім ми отримаємо список всіх призів на сторінці, щоб працювати з ними, як з об'єктами prizeNodes = wheel. Збережена копія
Натиснути кнопку «крутити» під «Колесом Фортуни» Дочекатися випадання призового сектора на «Колісі Фортуни» Якщо сектор випав «крутити заново», продовжувати натискати кнопку «крутити», поки не випаде один із призових секторів.
Колесо фортуни (книжн.; мінливе, непостійне щастя). У давньоримській міфології: богиня долі (зображується жінкою, що стоїть з пов'язкою на очах на колесі чи кулі).